基本トリガーは、OnEnter() および OnExit() Unity イベントを必要とするその他のイベントに使用できます。
Property | |
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Trigger | このトリガーを 1 回だけアクティブにする場合は、[Trigger Once] に設定します。トリガーを使用すると、ターゲットはトリガーを何度でもアクティブにできます。 |
On Enter | ターゲットがトリガーに入ったときに呼び出される Unity イベント。 |
On Exit | ターゲットがトリガーを終了したときに呼び出される Unity イベント。 |