敵に飛び乗ってダメージを与えます。
Property | |
---|---|
Layer | ダメージが与えられるレイヤー。通常は”Enemy”です。 |
Damage | 与えたダメージの量。 |
Damage Force | ダメージの方向に加えられる力。 |
Bounce Force | 接触後にプレイヤーに適用されるジャンプ力。ジャンプボタンを押している間は、ジャンプ力にブーストが乗算されます。 |
On Bounce | プレイヤーが敵にジャンプしたときに呼び出される Unity イベント。 |
敵に飛び乗ってダメージを与えます。
Property | |
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Layer | ダメージが与えられるレイヤー。通常は”Enemy”です。 |
Damage | 与えたダメージの量。 |
Damage Force | ダメージの方向に加えられる力。 |
Bounce Force | 接触後にプレイヤーに適用されるジャンプ力。ジャンプボタンを押している間は、ジャンプ力にブーストが乗算されます。 |
On Bounce | プレイヤーが敵にジャンプしたときに呼び出される Unity イベント。 |