敵に飛び乗ってダメージを与えます。
| Property | |
|---|---|
| Layer | ダメージが与えられるレイヤー。通常は”Enemy”です。 |
| Damage | 与えたダメージの量。 |
| Damage Force | ダメージの方向に加えられる力。 |
| Bounce Force | 接触後にプレイヤーに適用されるジャンプ力。ジャンプボタンを押している間は、ジャンプ力にブーストが乗算されます。 |
| On Bounce | プレイヤーが敵にジャンプしたときに呼び出される Unity イベント。 |
敵に飛び乗ってダメージを与えます。
| Property | |
|---|---|
| Layer | ダメージが与えられるレイヤー。通常は”Enemy”です。 |
| Damage | 与えたダメージの量。 |
| Damage Force | ダメージの方向に加えられる力。 |
| Bounce Force | 接触後にプレイヤーに適用されるジャンプ力。ジャンプボタンを押している間は、ジャンプ力にブーストが乗算されます。 |
| On Bounce | プレイヤーが敵にジャンプしたときに呼び出される Unity イベント。 |