Jump On Enemy

敵に飛び乗ってダメージを与えます。

Property
Layerダメージが与えられるレイヤー。通常は”Enemy”です。
Damage与えたダメージの量。
Damage Forceダメージの方向に加えられる力。
Bounce Force接触後にプレイヤーに適用されるジャンプ力。ジャンプボタンを押している間は、ジャンプ力にブーストが乗算されます。
On Bounceプレイヤーが敵にジャンプしたときに呼び出される Unity イベント。
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