Regions

ターゲットが領域に入ると、カメラは領域の中心に向かって移動します。ターゲットが領域内で遠くに移動すればするほど、カメラへの影響は少なくなります。これには、Follow モジュールを有効にする必要があります。

Property
Position領域の中心は、ワールド空間内の位置または変換の位置になります。
Outer Radiusターゲットが外側の領域内にある場合、ターゲットと領域の両方がカメラに影響を与えます。
Inner Radiusターゲットが内部領域内にある場合、その領域はカメラを完全に制御します。
Zoom指定されたスムーズ値で、カメラが領域の中心に近づくにつれてズームします。ズームが必要ない場合は、ゼロに設定します。
Smoothズームに適用されるスムージング効果。
On Enterターゲットが領域に入ったときに呼び出される Unity イベント。
On Exitターゲットが領域から出るときに呼び出される Unity イベント。
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