ターゲットが領域に入ると、カメラは領域の中心に向かって移動します。ターゲットが領域内で遠くに移動すればするほど、カメラへの影響は少なくなります。これには、Follow モジュールを有効にする必要があります。
Property | |
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Position | 領域の中心は、ワールド空間内の位置または変換の位置になります。 |
Outer Radius | ターゲットが外側の領域内にある場合、ターゲットと領域の両方がカメラに影響を与えます。 |
Inner Radius | ターゲットが内部領域内にある場合、その領域はカメラを完全に制御します。 |
Zoom | 指定されたスムーズ値で、カメラが領域の中心に近づくにつれてズームします。ズームが必要ない場合は、ゼロに設定します。 |
Smooth | ズームに適用されるスムージング効果。 |
On Enter | ターゲットが領域に入ったときに呼び出される Unity イベント。 |
On Exit | ターゲットが領域から出るときに呼び出される Unity イベント。 |