Rope

プレイヤーはロープとインタラクトすることができます。最近のアップデートでは、ロープを登ることが可能になりました。そのため、ロープとインタラクトする際に注意すべきシグナルがいくつかあります。

  • rope: プレイヤーがロープ上にいる場合は true になります。
  • ropeSwinging: プレイヤーの x 入力がゼロでない場合は true になります。
  • ropeHanging: プレイヤーがロープの端にいる場合は true になります。
  • ropeHolding: プレイヤーがロープの端にいないときは true です。
  • ropeClimbing: プレイヤーがロープを登っているときは true です。
Property
Swing Strengthスイング動作に加わる力。
Jumpラッチが掛かると、ロープから飛び出す力が働きます。

Events
On Enterプレイヤーがロープにつかまったときに呼び出される Unity イベント。
On Exitプレイヤーがロープからジャンプしたときに呼び出される Unity イベント。

Signals: rope, ropeClimbing, ropeHanging, ropeHolding, ropeSwinging

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