プレイヤーはロープとインタラクトすることができます。最近のアップデートでは、ロープを登ることが可能になりました。そのため、ロープとインタラクトする際に注意すべきシグナルがいくつかあります。
- rope: プレイヤーがロープ上にいる場合は true になります。
- ropeSwinging: プレイヤーの x 入力がゼロでない場合は true になります。
- ropeHanging: プレイヤーがロープの端にいる場合は true になります。
- ropeHolding: プレイヤーがロープの端にいないときは true です。
- ropeClimbing: プレイヤーがロープを登っているときは true です。
Property | |
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Swing Strength | スイング動作に加わる力。 |
Jump | ラッチが掛かると、ロープから飛び出す力が働きます。 |
Events | |
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On Enter | プレイヤーがロープにつかまったときに呼び出される Unity イベント。 |
On Exit | プレイヤーがロープからジャンプしたときに呼び出される Unity イベント。 |
Signals: rope, ropeClimbing, ropeHanging, ropeHolding, ropeSwinging