敵に叩きつけてダメージを与えます。
この攻撃中、プレイヤーはダメージを受けません。
Property | |
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Damage | ダメージが与えられるLayerとダメージの量。 |
Slam Force | ダメージの方向に加えられる力。 |
Slam Button | 空中でスラムをアクティブにするために押す必要があるボタン。y 方向に適用されるスラムの速度。 |
Impact Radius | プレイヤーが地面に着地すると、この半径内に敵がいる場合はダメージが与えられます。 |
Ground Time | 有効にすると、プレイヤーが地面に着地した後にこの状態を維持する追加時間。 |
Block Vel X | 有効にすると、プレイヤーはスラム中に x 方向に移動できなくなります。 |
On Slam | スラムの開始時と終了時に呼び出される Unity イベント。 |