ターゲットがこのトリガーに入ると、時間スケールが遅くなります。
Property | |
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Maintain | ターゲットがトリガーから外れてもスローモーション効果は残ります。 |
Revert On Exit | ターゲットがトリガーから離れると、スローモーション効果はオフになります。 |
Intensity | Time.timeScale の値が設定されます。 |
On Enter | ターゲットがトリガーに入ったときに呼び出される Unity イベント。 |
On Exit | ターゲットがトリガーを終了したときに呼び出される Unity イベント。 |
Method | |
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SlowMotion (float intensity, float duration, bool constant = false) | |
TurnOffSlowMotion () |