Transform Tracker

このクラスは、トランスフォームのリストを保持する役割を担っています。このリストは保存できます。このクラスの便利な点の 1 つは、各トランスフォームに一意の ID 名を作成する必要がないことです。これは、レベル内で倒されたすべての敵のリストを保存する場合に便利です。この場合、Reset AI ノードを使用して、敵のトランスフォームがこのリストに含まれているかどうかを確認します。

これを設定するには、このコンポーネントを空のゲームオブジェクトに配置します。

Property
Key保存目的で使用されるキー名。この名前は一意である必要があります。
AddToList (Transform transform)このリストに変換を追加する
AddToList (ImpactPacket impact)ImpactPacket を使用してこのリストに変換を追加します。
Save()このメソッドを呼び出して、リスト内の現在の変換を保存します。ゲームをリセットすると、保存されていない変換はすべてクリアされます。
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