この能力は一般的な乗り物のように動作し、メイン プレイヤーが乗ることができます。この能力は Player クラスに属していますが、NPC に属するものとして見なす必要があります。乗り物は、メイン プレイヤーが乗るまでは、入力が非アクティブ化されてアイドル状態のままになります。メイン プレイヤーが乗り物に乗ると、メイン プレイヤーの入力がブロックされ、乗り物の入力がアクティブ化されます。また、メイン プレイヤーが使用できるように onVehicle アニメーション信号も有効になります。
乗り物は Player クラスに属しているため、このクラスのすべての能力を利用できます。通常、この能力は最高の優先度に設定する必要があります。デフォルトでは、他のすべての能力と自動的に共存します。
Property | |
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Passenger Position | 車両に乗っているときのメインプレイヤーの車両に対する相対的な位置。 |
Mount Time | マウントアニメーションを再生するために、vehicleMounted 信号が true に設定されている期間。 |
On Mount | 車両に搭乗したときに呼び出される Unity イベント。 |
Signals: vehicleMounted, onVehicle