Ziplining

これを有効にすると、プレイヤーがジップラインを操作できるようになります。

Property
Zip Speedジップライン中にプレイヤーの x 速度に適用される力。1 未満の値では摩擦のように感じられ、1 を超える値では速度が速くなります。
Jump Force出口ジャンプ力。
Y Offsetプレイヤーの Y 位置に適用されるオフセット。これはアニメーションの位置合わせに役立ちます。
Exit ButtonThe player will exit the zipline if the exit button is pressed.
Relatch終了ボタンを押すと、プレイヤーはジップラインから終了します。
Apply Gravity有効にすると、プレイヤーはジャンプ後に同じジップラインに再度着地できるようになります。
On Startプレイヤーがジップラインを開始したときに呼び出される Unity イベント。
On Endプレイヤーがジップラインを終了したときに呼び出される Unity イベント。

Signals: zipline

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