プレイヤーが空中でホバリングすることで、重力から逃れる。
| Property | |
|---|---|
| Thrust | プレイヤーを上方に推進するために使用される力。この力はジャンプ力に比例する。 |
| Maintain | プレイヤーが空中にとどまる力。 値が1の場合、下降ボタンが押されない限り、プレイヤーは下降しない。 |
| Thrust Button | 推力が発生するボタン |
| Descend | プレイヤーを下向きに動かす力。下降ボタンはオプションです。使用されない場合、プレーヤーは維持値に従って勝手に下降します。 |
| Descend Button | 下降ボタン |
| Exit | On Ground Hitが有効な場合、プレイヤーが地面に触れるとホバー状態を終了します。 Buttonを有効にすると、指定したボタンが押されたときにホバー状態を解除します。 |
| Air Friction X | X方向にホバリングしているときにプレイヤーにかかる空気抵抗。 |
| On Thrust | Thrust Buttonが押されたときに呼び出されるUnityイベント。 |
| On Descend | Descend Buttonが押されたときに呼び出されるUnityイベント。 |
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