ターゲットがこのトリガーに入ると、時間スケールが遅くなります。
| Property | |
|---|---|
| Maintain | ターゲットがトリガーから外れてもスローモーション効果は残ります。 |
| Revert On Exit | ターゲットがトリガーから離れると、スローモーション効果はオフになります。 |
| Intensity | Time.timeScale の値が設定されます。 |
| On Enter | ターゲットがトリガーに入ったときに呼び出される Unity イベント。 |
| On Exit | ターゲットがトリガーを終了したときに呼び出される Unity イベント。 |
| Method | |
|---|---|
| SlowMotion (float intensity, float duration, bool constant = false) | |
| TurnOffSlowMotion () |