ターゲットがこのトリガーに入ると、カメラはズームを開始します。
| Property | |
|---|---|
| Maintain | ターゲットがトリガーから外れると、別のモジュールによって変更されるまでズーム レベルは維持されます。 |
| Revert On Exit | ターゲットがトリガーから外れると、ズーム レベルは元のズーム レベルに戻ります。 |
| Scale | ズームレベル。 |
| Smooth | ズームに適用されるスムージング効果。 |
| On Enter | ターゲットがトリガーに入ったときに呼び出される Unity イベント。 |
| On Exit | ターゲットがトリガーを終了したときに呼び出される Unity イベント。 |
| Method | |
|---|---|
| Zoom (float scale, float duration) | |
| ZoomReset ( ) | ズームがすぐに 1 にリセットされます。 |
| ZoomSetToOne ( ) | カメラが1秒かけて1にズームされます。 |